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domingo, 25 de septiembre de 2011

Usemos lo mejor de cada programa de edición y como ejemplo hagamos un balance de blancos mixto usando DPP y Photoshop.

              Este entrada que hago hoy me ha costado mucho hacerla, y va dedicada a mostraros que se puede trabajar muy bien con dos ó más programas de procesado de imágenes de forma conjunta, obteniendo de cada uno de ellos lo mejor. No debemos cerrarnos a un programa u otro, porque no es bueno y nos vamos a perder las ventajas que pueda tener "el otro". simplemente por no tener la mente abierta. El otro día leía en El foro de Canonistas, una entrada de un forero defendiendo...

sábado, 17 de septiembre de 2011

Pixels molestos en vuestras fotos

Muchas veces cuando nos fijamos en nuestras fotos vemos que aparece un pixel con un color verde, rojo, azul o quizás blanco o negro. que sobresale del resto y siempre en el mismo lugar. En general para no entrar en mucho detalle ese pixel puede ser un pixel muerto, o también puede ser  un (stuck pixel). ¿qué diferencia hay entre cada uno y lo que es más importante los podemos arreglar...

sábado, 10 de septiembre de 2011

Como tratar un fichero RAW para los más nuevos con Photoshop y CameraRaw

Como seguro que algunos de vosotros en vacaciones habéis hecho algunas fotos en formato RAW, sois nuevos y os gustaría tratar esto de forma fácil empezando a manejar un programa de procesado RAW, aquí os cuento de forma sencilla como hacerlo, sin más pretensiones que meteros el gusanillo en el cuerpo. Para ello usare Photoshop con el plugin de tratamiento RAW, Camera RAW y voy a repasar conb vosotros como es el proceso deuna forma tápida, y aunque es algo que ya he explicado alguna vez, lo hago de nuevo aprovechando que hemos venido de vacaciones...
Para los mas principiantes os daré seis pasos a seguir:
1) Consultar el histograma y ver cómo está la imagen, aquí se la ve  oscura, está centrado en la parte izquierda del gráfico, bien pues eso significa que hay poca luz (es evidente) pero el Histograma nos da exactamente como está la imagen distribuida en luz, para subsanar esto subiré la exposición 1 punto no mas, porque aquí vamos a usar la luz de relleno. Esto es equivalente a que la hubieseis dado una velocidad menor de obturación en un punto en la toma, por ejemplo si la hicisteis a 1/20 seg, es como si la hubieseis hecho a 1/10 seg y hubiese entrado más luz.


2) Subo la luz de relleno, para el ambiente general iluminarlo (con cuidado) y bajo un "pelin los negros" cuidado con esto porque puede estropear la foto. EL dar luz de relleno es una solución interesante para los que empezáis, luego veréis que son mejores otras cosas.

Se ve más iluminada ¿ehhh?.
3) Quito un poco de luces medias y eso hace que se "amplifiquen" (sin ser así realmente, no lo toméis de forma literal) pero el efecto es que las sombras respecto de las luces se hacen menos "negras", de esa forma meto algo menos de ruido en el retoque. Lo hago con la herramienta curvas.
Esto lo quiero explicar, y es fácil, podía haber subido las sombras, pero me parece mejor bajar las luces medias, es como cuando estáis deslumbrados por una luz y no veis las cosas más oscuras, si bajáis la luz las empezaréis a ver, también podíais iluminar las zonas oscuras manteniendo estar deslumbrados, es una opción.

4) Toco el balance de blancos que podía haber hecho al principio, pero si lo hago ahora lo veo mejor que al principio cuando esta oscura, y le pongo menos temperatura de color para quitar ese anaranjado que no estaba. Lo hago con el mando de temperatura hasta 3200K.



5) Como suele tener ruido la imagen lo disminuyo un poco, ya que camera RAW lo hace en esta versión muy bien.  fijaros que esta imagen estaba hecha en ISO 1250, para ello aumento la imagen y aplico los valores que veis, son valores que pongo para que la imagen no se emplaste.
6) Por ultimo le doy algo de enfoque, aplicando mascara, esto es, solo enfocando en las lineas,  no en las superficies planas, eso da mejor efecto de enfoque, para ello segun moveis el boton de máscara podeis apretar el control "ALT" y asi veis donde lo aplicáis.
Y no sigo más con esto os debe de valer para empezar a jugar los más nuevos, aquí veis la obtenida por la cámara directamente.
Y aquí la tratada, con estas sencillas reglas.
Como veis merece la pena tratarlas un poquito.

viernes, 9 de septiembre de 2011

Para los que useis DPP en la versión 3.10.2

Una de las cosas que hace este nuevo DPP 3.10.2 es algo que hasta alguna versión antrerior no hacia y es que elimina los pixels muertos (sólo en formato raw) DE FORMA AUTOMÁTICA. A veces, el sensor de las cámaras digitales presentan imperfecciones que se traducen en pixeles defectuosos o muertos y que aparecen con el tiempo de uso, el calor, etc. Los pixels muertos no capturan luz ni color algunos defectuosos solo lo hacen bajo ciertas condiciones de luz y temperatura, el caso es que al final generan  puntos de...